PS4 Multigaming Clan
Bloodborne
21.06.2015, 11:49
Das Entwickler-Studio From Software, das sich unter der Führung des legendären Gamedesigners Hidetaka Miyazaki zu einem der weltweit führenden Game Studios im Bereich der Action-Rollenspiele entwickelt hat, hat nun ein neues Game auf den Markt gebracht. Das neue Action-Rollenspiel des Game-Studios From Software heißt Bloodborne und ist seit dem 25. März 2015 auf dem Europäischen Markt exklusiv für die Playstation 4 erhältlich.

Erstklassiger gotischer Horror mit hohem Schwierigkeitsgrad

Der japanische Entwickler und Publisher von Computerspielen From Software hat schon mit seinem ersten Action-Rollenspiel Demon's Souls und dem Nachfolger Dark Souls­­ neue Maßstäbe in Sachen Leveldesign und Schwierigkeitsgrad gesetzt. Das neueste Game des Entwicklerstudios From Software heißt Bloodborne und es lehnt sich sowohl vom Spielprinzip als auch von der Gestaltung der Levels sowie des enorm hohen Schwierigkeitsgrades an die beiden Vorgänger Demon´s bzw. Dark Souls an und ist ein würdiger dritter Teil der Souls-Reihe. Die riesige, verschachtelte Welt von Bloodborne gibt dem Spieler das Gefühl, sich in einer modernen Schreckensvision zu befinden, wie sie in den Erzählungen von Jules Vernes und H.P. Lovecraft vorzufinden ist. Der Ausgangspunkt ist die im viktorianisch-gotischen Stil gehaltene Stadt Yharnam, die von einer mysteriösen Seuche heimgesucht wurde, die die meisten Einwohner in Werwölfe und ähnliche Horror-Kreaturen verwandelt hat. Wer von der Seuche verschont wurde, zieht irrend durch die Stadt und greift den Spieler bei jeder Gelegenheit sofort an.

Horror-Kreaturen und verrückte Überlebende

Obwohl die diversen Menüs, das Levelsystem sowie die Charakterprogression und die Steuerung wesentlich modifiziert wurden, wird sich ein Spieler, der schon eines der beiden Vorgängertitel gespielt hat, ohne weitere Schwierigkeiten zurecht finden. Der Spieler kämpft sich in den engen Gassen von Yharnam durch Horden diverser Horror-Kreaturen und verrückter Überlebender und wird mit Erfahrungspunkten und immer stärkerer Ausrüstung belohnt. Obwohl das gleiche Spielprinzip auch bei den beiden Vorgängern eingesetzt wurde, schafft es Bloodborne sich trotzdem frisch und innovativ anzufühlen. Dies ist in erster Linie dem neuen Kampfsystem zu verdanken, das stark überarbeitet wurde.

Dynamisches Kampfsystem mit überragenden Boss-Kämpfen

Im Gegensatz zu den beiden Vorgängern der Souls-Reihe bewegt sich der Spielecharakter in Bloodborne wesentlich agiler und ist zudem gleichzeitig extrem verwundbar. Daraus entwickeln sich besonders dynamische Kämpfe, bei denen jeder Fehler seitens des Spielers hart bestraft wird. Die Höhepunkte des Spiels sind die zahlreichen Boss-Kämpfe, die immer wieder mit neuen Mechaniken und extremen Schwierigkeitsgraden den Spieler herausfordern. Im Vergleich zu anderen, beliebten Rollenspielen wie Destiny welches vor allem durch die Umgebung und die Atmosphäre trumpft, ist Bloodborne eher für Spieler geeignet, die auf der Suche nach einem Game sind, das seinen Spielern eine echte Herausforderung bietet. Seit dem Verkaufsstart hat sich Bloodborne zu einem wahren Spielehit entwickelt und hat zudem die Verkaufserwartungen von Sony deutlich übertroffen. Bloodborne wird sowohl von den Spielern als auch von der Gaming Presse für den kompromisslosen Schwierigkeitsgrad und das innovative Gameplay mit Lob überschüttet und wird zurecht als das beste Next-Gen-Spiel gefeiert, das exklusiv für die Playstation 4 erhältlich ist.
 


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